你知道3D內容具備那些價值嗎,3D的內容價值有展示、推演和實時交互。
隨著VR硬件設備的發展,市場對于沉浸式3D內容的需求是越來越大,也越來越精了。
在20世紀90年代初期,VRML(Virtual Reality Modeling Language)誕生。VRML是一種虛擬現實建模語言,在當時,有些人還會將其視為HTML的VR版等價物。這是專門用于3D網頁的制作和開發,從而為人們動態鏈接到互聯網的虛擬3D世界提供無限的可能。
看到這,你是不是以為VRML的發展會順暢,事實并未如所說那般發展,人們對他的興趣也很快就消退了。除了技術本身不成熟,在很大程度上是因為針對VR甚至是計算機3D界面的殺手級應用并沒有出現。
雖然3D沒有成為互聯網內容主流,但也一直在尋找著屬于自己價值創造的空間。3D可以最大程度上表達和展現事物的復雜結構,小到對病毒的形態還原,大到對城市的規劃設計。采用3D的形式展現房屋結構,實現VR看房,是目前非常成功的商業落地呈現。
3D還可以實現優秀的仿真模擬,這個價值是無法被低估的。“我們可以通過在計算機上進行仿真模擬,用信息來替代浪費的資源,實現預測和推演,從而獲得所期望的結果。”美國密歇根大學教授邁克爾·格里夫斯在其著作《智能制造之虛擬完美模型》探討了「數字孿生」之所以能夠實現價值創造的本質。
在工業設計領域中,以數控機床自動加工為核心的工廠,是需要高精度額度3D數據模型,它能夠實現仿真效果,可以在產品生產之前做出數字機樣,去做很多前期數據的驗證和模擬,可有效的減少浪費,進一步的提高效率。
3D內容的增量,打開了時間空間的可能性,最終通向的是在虛擬世界打造一個大規??墒慕换サ目臻g。3D是在人機交互的可選方式和復雜度上升了一個數量級,打開了更多商業的可能性。以長期的角度來看,VR和AR將可能是元宇宙最終硬件的入口,但是3D內容本身的展示并不是依賴于VR和AR設備的。但在今天絕大多數的3D內容的展示,依舊是要靠VR/AR 以外的終端進行。